2014年5月30日 星期五

0.01% design

有時候離得太近反而看不清楚
離得太遠 害怕看不到
維持著一種不近不遠的距離 反而有種濛濃美

再次重新思考設計
什麼是人類需要的?

不可避免的
為了生活 為了各式各樣的原因
設計師們都在為了消費能力前1%的人在做設計
越出名越大咖的設計師服務的對象的數字就越少小
0.1% 0.2%
0.01%
一個人
一定有相當可以說服我和大多數人的理由
為了開創更好的未來
為了超越當代的思維
為了帶領人們更新的事物
為了進步

但事情的發展似乎沒大家想的那麼美好
開創更好的未來
但貧富差距越來越大
可以花得起錢買一些設計精品的人就是那些設計師
依照供需原則
我們不斷設計出更美 更精緻 工藝更好 的產品來滿足消費者的需求
我們創造更新的產品 創造需求 更可愛的物品 供消費者收藏 收集
身為設計師 我也很愛作工精細 有分模但看不到分模線
有分模線 最好來個均勻 0.1條之類的精準度
我也很想創作這些產品出來
看到這類的新產品誕生時
我也會很心動 心情也會有所波動
但我需要嗎? 
但這問題對設計師而言不該是問題
這比較是消費者選擇的問題
設計服務的設計師是為業主服務
自己品牌的設計師是為顧客服務
滿足業主 顧客的需求對設計師而言也只是剛好而已

大多數的人為了 1%或更少的人做設計 做服務
然後期待著這些設計可以啟發更多的人跟社會
影響人去改善其他 99%人的生活?

我不確大師們有沒有這類的想法? 或許有吧
但絕大多數還是需要做商業性的案子
有些也做了一些限量的 藝術性的產品來做公益
把所得捐給需要的團體
賺取金錢並不罪惡
有能力賺取金錢也不是什麼問題
但我總覺得設計師 產品設計師好像可以做些什麼
做些不是為了 1%的消費者的喜悅
不是為了作品七天中在各大設計線上雜誌曝光過一輪
但或許又是為了這個吧
因為有曝光 就多了個機會被買家看到
就有機會賣作品
就有機會把自己的作品盡可能的推出去
盡可能延續做設計的生命
或許不該再問
1%消費者擁有這個東西會比較幸福 但其他的人勒?

這類似的困惑 幾年前問過一個前輩
切確的話已經不記得了
依稀是 其實人是很渺小的
誇張的說
得了諾貝爾獎當然是很大的成就

人其實也是人罷了

或許正因為人無法涵蓋所有的事
只能選擇某些可以養活自己的事來成就吧


不要想太多齁~ 洗洗睡