2010年9月29日 星期三

iArm







































iArm 提供多功能用途,
隨時隨地讓人們可以將需要的用品貼在手臂上,
包括家裡所有的遙控器, 洗車用的水桶,...
不論是在空中, 開車, 工作, 船上,
想貼就可以貼~
真的好方便阿~
看了好想買~

2010年9月25日 星期六



每個人都有自己走的路,
人會設法補足自己缺少的東西.
當然會先從基本需求開始補足.
而補足的目標跟成長環境有很大的關係.
又分成較積極跟較消極的人生態度,
(較)積極的會追尋自己缺少的東西,
(較)消極的覺得人生平淡過就好,
平凡又是一門很大的學問.

有錢的不缺錢, 錢對於他們沒什麼挑戰性,
所以做什麼也要出名, 目標是名;
沒錢的因為知道沒錢的困難,
所以做什麼也要賺錢, 目標是利;
在中間的, 說有錢也還好, 說沒錢也不是,
他們很掙扎,
想出名, 又沒辦法, 沒那靠山, 沒那財力, 無法不顧一切去出名.
想賺錢, 又覺得好像可以不用去賣身.
(如台灣最知名的設計公司老闆說的, 做設計跟做妓女差不多)
換個角度,
也可以說中間的人選擇變多了.

這讓我想運用稻中桌球社的經典問答場景,
請排列以下選項:

A.有錢有名
B.有錢沒名
C.沒錢有名
D.沒錢沒名


每種人都有自己要面對的問題,
反正到頭來什麼都帶不走.

2010年9月22日 星期三

感覺



感覺這件事實在很妙,
說不出所以然,
無法理性分析,
通常是無法被人們信服的理由,
通常被人覺得只是藉口,
感覺或許是被營造出來,
感覺有時需要重新開機, 有時有用.
同一件事, 同一個場景,  同一個對話,
縱使是面對面,
卻還是會產生不同的感覺,
當每個的感覺距離越來越遠時,
那可能很難拉回起始點,
越出力只會離越遠,
人生苦短, 有時就是這樣吧~

2010年9月18日 星期六

不以物喜

「不以物喜,不以己悲」一語出自宋朝范仲淹的〈岳陽樓記〉,原文是:「不以物喜,

不以己悲,居廟堂之高,則憂其民;處江湖之遠,則憂其君。是進亦憂, 退亦憂;然

則何時而樂耶?其必曰:『先天下之憂而憂,後天下之樂而樂歟!』…… 」這段話的


意思是說不要因為物質的豐富、富有而驕傲和狂喜;也不要因為個人的失意潦倒而悲


傷。當高居廟堂之上做官的時候,就為人民而憂慮,唯恐人民受饑 寒;當退居江湖之

間遠離朝政的時候,就為國君而憂慮,唯恐國君有缺失。這麼說來,他們無論進退都

在憂慮了,那麼什麼時候才快樂呢?他們必定這樣回答:在天 下人還沒有感到憂慮的

時候就憂慮了,在天下人都已快樂之後才快樂呢。其涵義是指無論面對失敗還是成功,

都要保持一種恆定淡然的心態,不因一時的成功和失敗 而妄自菲薄,無論何時都要保

持一種豁達淡然的心態。

細思之,人世間的許多不如意事都是由於太重名利或太看重個人的得失而產生的結果。


例如:爭位置,爭榮譽,爭排場,爭名於朝,爭利於市;或者總是與這個 人比高低和

那個人比強弱,結果越比越不如意;慾望太強而力不從心時,就會心灰意冷,一蹶不

振。民國元老、著名書法家于右任曾寫過這樣一副著名對聯:「少思 八九,常想一二」,

橫批是「如意」。既然人生中「不如意事,十常居八九」的大趨勢基本無法改變,那

何妨索性忘掉或少思那不順心的「八九」,多想想讓人高興 的「一二」。于右任先生

一生飽經滄桑沉浮,卻能淡泊名利,榮辱自安,其原因就是得益於這副對聯的內涵。

後來友人問及他高壽的養生之道,他總是指指客廳牆上 高懸的這副對聯和一幅寫意的

蓮花圖,笑而不答。

歷史上的許多忠臣義士,在遭受挫折時都沒有知難而退。蘇軾、岳飛、辛棄疾、林則

徐等在受貶之後,沒有因對現實不滿而頹廢沉鬱、萎靡不振, 而是仍能淡然鎮定,鐵

肩擔道義,始終堅守心靈深處的高貴。君子坦蕩蕩,不管處在什麼樣的環境下都能處

之泰然。為人若能清心寡慾、寵辱不驚,自然就能達到 「不以物喜,不以己悲」的精

神境界。心淡如水、虛懷若谷,那是道德高尚之士的處世之道。


文/貫明 

Egg-Bot Kit





















Egg-Bot Kit  是台可以在圓曲面物體畫圖的機器,
直徑從3公分到10公分都可以畫,
透過繪圖程式就可以設定畫的圖形,
很有趣的一台機器,
要價約 6000台幣,
之前賣到缺貨,
做這樣的事能創造其市場,
不是件簡單的事.

2010年9月14日 星期二

912



早上出發,
中午參加朋友的囍宴,
晚上回住的地方,
出門撤展,
把模型帶回家修,
12點修到4點,
洗完澡,
躺到床上,
感受到左背的痛楚,
隔天痛到受不了去看中醫,
走路的震動會痛,
呼吸大了點會痛,
晚上無法躺平睡覺,
今天拔罐針灸,
推拿師問 "你到底做了什麼怎麼會那麼嚴重?"
 我說 "我修我的假屌修了四個小時"
現在似乎也還無法平躺.
呼吸時痛的感覺減輕了一點,
希望這是即將快速好的徵兆!!
yeah~~

2010年9月10日 星期五

Midnight Club








有些戲還是需要俊男美女當主角,
我喜歡這系列影片的取景, 色調,
音樂和影像搭配起來的感覺,
雖然劇情不是多新,
影片剪接帶著些 Memento (記憶裂痕) 的味道,
但節奏更加明快, 或許這是 mv 的關係吧,
男女主角配起來的感覺很不賴,
或說劇情等有的沒的已經沒那麼重要了.
讓人有想看下去的衝動就成功了~
我最喜歡第一首音樂~

2010年9月8日 星期三

文人相輕

文人相輕這件事自古以來就有,
因為門派的不同,
對事情見解自然也有所不同,
文又不若是武,
當場不爽可以比個高下,
但又如葉問二裡論武: "十年之後你也可以打贏我".
一時輸贏又有何意義?
人必定有自己的好惡,
但批評的嘴砲人人會打,
多些理性討論, 少些無謂謾罵,
說別人不好, 並不代表你比較行.
行不行並不是靠嘴砲~
 但做事最高境界好像還是靠嘴耶 

2010年9月6日 星期一

Your Lucky Day




事情有時並不看似表面般美好.

2010年9月4日 星期六

24H



















24H 是個只有時針的鐘,
所以人們不易察覺時(間)的變化.
但時間卻是不斷流逝.

人們應該, 需要或在乎切確的時間嗎?
縱使時鐘上有時針, 分針, 秒針,
但人們對於它們卻有不同的態度:
人傾向在乎精確的時及
5倍數的分, 如5分, 10分, 15分等;
絕大部分都不需要秒.
24H依時間對人們的重要性顯示出需要的資訊:
24個時, 5倍數的分, 沒有秒針跟分針.


For 24H Clock's single indication, you might not easily
notice that time is actually flying until time has passed by.

Do you have an obsession with accurate time? Though
there are hour, minute, and second hands on a clock,
what people perceive might be different to the functions
a clock provides: We usually concern the accurate hour,
tend to carry minute to be multiples of 5. Precise second
is not needed. Regarding to the real need for people to
perceive information from a clock, 24H Clock tells time:
24-hour, 5X-minute, neglects the second and minute hand.





















24H 參與展覽 "住宅" 設計的作品, 同時也在臺灣設計師週展出,
歡迎大家入場參觀產品實際的樣子~

準備中



















 


















沒錢做展場, 只好把僅有的任意門塗上油漆?!



"節慶在籌備的時候是最快樂"
這句話好像是從烏龍派出所看到的,
實際似乎也是這樣,
大家都懷抱著某種希望, 某種不確定感在工作,
希望展覽成功,
希望可以得到實質上或心理上的收獲.
我喜歡準備中的感覺,
可能是因為可以很明顯的感受到進展,
一種持續進展的感覺,
跟完成的樣貌相比別有一番滋味.
這些是參觀者無法體驗到的美妙經驗.





















展覽 "住宅" 9/3-9/12 就在 2010臺灣設計師週!
希望一起來感受設計者的用心~

2010年9月2日 星期四

jungle

more commerical,
or
more critical, more art,
either is good.
commercial and critical
just happen when one gets famous.
sometimes it needs balance between reality and dream.
take blue or red pill?
or
both?


I love to be Neo more, because he can fly, catch bullets,...

724 一日生活























前陣子Youtube舉行了一個很棒的 造勢 活動,
叫LIFE IN A DAY, 一日生活, 
由奧斯卡導演得主 兼發明家 Kevin Macdonald 以及 Ridley Scott 製作,
現在預告片出爐了.
募集全世界的人在2010/7/24這天拍攝一段影片,
雖說他們想募集人們來說是重要的影片,
但這句話卻顯得有些多餘,
因為要參加這活動, 要拍影片並上傳到 Youtube

這些額外的動作本身就讓影片變得重要了,
縱使隨便上傳 A 短片(一部短片),
也變得跟那個人有所聯繫,
經過挑選, 經過按滑鼠, 經過上傳的時間..等












我期待影片完成的那天~
說不定就可以坐著他們提供的時光機去看這影片~
說不定全世界有抽屜桌子都會開始缺貨~
ㄤ~ㄤ~ㄤ~~

2010年9月1日 星期三

現在的我異常喜歡下大雨,
帶給我異常的平靜感,
雨聲掩蓋了來自馬路上的吵雜聲,
或許不該說是掩蓋,
而是讓那些吵雜聲像是變成合聲,
大自然真的太美妙~


兩週年紀念日~
彷彿昨日.

2010年8月30日 星期一

solids collection



























Daniel To 和 Emma Aiston 組成的 Daniel Emma,
在這之前花了兩年的時間到處去實習累積經驗,
他們最近做的solids collection,
很有自己的 "風格",
不是走精緻路線那條路,
用一些方跟圓, 組合成一系列用品,
看起來又有些是工業設計現代主義後的形式主義*調調,
或許這樣才能殺出一條血路吧?!




*外觀是極簡的造型, 但跟物品的功能沒有太大的關聯.
  追求是形式上的極簡.

2010年8月25日 星期三

"快" 遞



































創意顧問公司 Ogilvy & Mather Jakarta 幫 UPS 設計了宣傳雕像,
把 "速度" 這件事視覺化,
以一種誇張卡通的手法來呈現,
完成的樣貌實在很棒 !
放在街上跟路人呈現一種很趣的感覺.

那...這是藝術還是設計?

2010 臺灣設計師週



























2010 臺灣設計師週 就在華山創意文化園區!
2010/9/3(五)  ─ 2010/9/12(日)  10:00 ─ 21:00
共有13個主體展:
門票團購, 預購還有優惠!!
持票根到星巴克還享買一送一等優惠,
可以參與展覽還有咖啡可以喝,
怎麼有那麼棒的事!!

2010年8月18日 星期三

跟父母講解你的作品
















How to explain it to my parents (內有影片).
記錄了九個藝術家跟他們的父母講解他們的作品,
裡面其中一段很有趣,
兒子向母親介紹作品,
媽媽可能想傳達關心, 在意作品的感覺,
下意識就摸了兒子的作品,
兒子瞬間反應 "請不要摸它". (哈~)

這場景我也面臨過,
那是種說不上來的奇妙感,
父母的反應回想起來也是很有意思,
父母跟一般人對於藝術設計的認識差不多,
但他們可能沒想到自己的子女也在搞 "看不懂的東西"* .
反應是"這ㄗㄟ喔?!"
反應是那這個怎麼賺錢生活?






*昨天去了一個美術館, 一個爸爸帶著兩個小孩,
  不知道小孩問了什麼,
  只聽到爸爸說"看不懂的就是藝術".
  或許吧~
  因為我有時候也看不懂~




或許就像李屏賓先生說的
"我媽媽從來搞不清楚我在幹什麼,"
"(但)她今天來了~"

2010年8月16日 星期一

故事




突然想到一個小時候的故事,
大概是小學一年級還二年級在安親班發生的事,
安親班旁邊是一間廟,
門口就是廟的廣場,
有時候會有一些老阿伯坐在那聊天.

老師常搬張桌子就讓我們在桌子上玩積木,
有次要趕著收積木,
大家便一個個用小手抓著積木放到籃子裡,
這時有個小朋友把籃子放在桌子邊,
把積木從桌子上掃進籃子,
讓速度快了許多,
旁邊的阿伯看到說 "驚ㄎㄧㄠ~",
那小朋友聽到很開心.
然後那個小孩就跑去河邊觀察魚逆水上游,
並立下志向.

這影片拍得實在太有感覺了!
 有一段特別喜歡. 

2010年8月15日 星期日

有時後事情遇到只能接受,
反正這類的事不是第一次,
也不會是最後一次.

 誰叫自己牌子不夠大, 不夠屌,
 但這次卻是屌做太大被禁展! 
 大家愛看又怕~ 
 難道要跟當兵一樣, 永遠不要當第一個  


阿Q點的想法,
這對我只是莫大的鼓勵.
cheers!

有時後



盡心盡力為之,
但事情總不會是照著預想的結果走.

每個人的想法心態無法相同,
所以產生誤會,
甚至那誤會也被認為不是誤會而是真相,
有時話需要明講有時需要隱藏.
有種說法, 一個人的人格做事態度從小就養成了,
成長經歷和社會化的過程,
學習到把哪些隱藏起來比較好做事,
有時後用力太多, 卻顯得刻意,
像把身體裡面的怪物放了出來,
讓人承受太深, 太多,
讓人無法承受,
或許怪物就該好好關在籠子裡,
不該赤裸裸的呈現出來.

會有不同意見,
會有不同喜好,
可以嘩眾取寵,
可以特立獨行,
或許兩者皆有.

2010年8月6日 星期五

或許




或許這是藝術家給人的印象,
或許有人覺得這可能只是宣傳手法,
但卻有那幾分真實.

~~~



離開了汐止, 進駐了板橋,
地點不同, 但都是借住在朋友的家.
窗外是主要幹道, 交通繁忙.
大概早上六點20開始
就可以聽到大量的交通工具不停碰撞地面的聲音.
期間斷斷續續有些聲音,
直到下午五點多開始又是另一波高峰.

隔條馬路的對面是個公園,
窗戶的正對面有很多籃球場,
而且晚上還會開燈,
因為是暑假, 大概下午兩點多就有人在投籃,
三點多開始人群慢慢多了起來,
籃球場一直維持著飽和的程度直到九點人才慢慢散去.

2010年7月26日 星期一

dirty water





















dirtywater組織在紐約放了台賣髒水的販賣機,
讓人們意識到在世界某些角落發生的事,
效果直接又好!
看看多少人願意實職的捐獻了~


渴了嗎?

2010年7月22日 星期四

產品的未來

看了本行插畫的朋友寫了一篇插畫的未來,
剛好最近也經歷了一些, 看了一些, 接觸了一些業界.
也想寫篇關於產品的未來.
看完當然可以覺得 "X! 哪有?!"
或許實際上不是這樣,
但這是我的一些心得.

產品設計在外人看來實在沒什麼不同,
就算是設計相關的,
有時也無法感受這東西屌在哪, 或虛名在哪.
我想這是非常自然的事,
世上的事那麼多,
哪是每個人都可以精通每項學問?

產品設計的方向眾多,
著重的點, 述求的點也不盡相同,
但基本上都是想要有觀眾,
有人遵循,
form follows function,
造形是因為功能而產生.
有人說,
form follows emotion,
造形是隨著爽度來的,
也有人覺得大量生產的產品真的很無趣,
只是滿足人的欲望沒啥啟發性,
覺得做些不同的方向來啟發人的思想,
近乎藝術,
或也有人說根本就是藝術,只是換個包裝在賣罷了.
來做設計.
這些真的有蠻大的不同 (或許對外人來說真的沒差),

那出國唸書有沒有用,
看人 看錢.
我想這世界大部分還是供需為原則在進行,
大家都想要有伯樂,
大家都想要有人支持.

我想起一個朋友說的她沒在乎是什麼學校,
我想名校本身只是個虛名,
名校應該會有比較多 好的老師和資源,
至於有沒有保證會做出好東西那就不一定了.
老話一句,
好學校有壞學生, 壞學校也有好學生.
但我想多少還是有比例上的分別.

碩士部一定會比大學部強嗎??
不會!!!

那..唸了產品設計在臺灣好發展嗎??
普普通通, 混口飯吃,
台灣大部分的產業都是3C產業,
大公司蠻大部分的設計案是筆記型電腦的設計,
生活用品產品的產業都算慢慢有在起步,
但會不會更好? 大家都希望會更好!

那在英國呢??
競爭, 你要的機會, 別人不會不想要.
有蠻多小的設計團隊在做設計.



那怎辦??
看著辦!








我想起我爸在我搞砸大學聯考後講的話,
"你不要去讀什麼私立大學,
隨便混混四年畢業."
結果我還是唸了私立大學.


人生不過可能是趟旅程,
要做什麼可不是重點,
想看到什麼才是重點,
這是理想,
當然錢也重要,
總不能連吃飯都沒錢吧?!

2010年7月19日 星期一

LaCie XtremKey



Lacie 出的超堅硬隨身碟,
可承受10頓的卡車壓過,
如果你想的話, 煎煮炒炸皆可,
而且材質好適合搭配非初階級的 aXXXe 的筆電喔!
8GB 只要大約台幣1500.

現在現場只剩三組, 老顧客請多打語音!

2010年7月17日 星期六

FPM in TW


























咚刺咚刺強烈的節拍,
強力碰撞身體,
激起每個人的情緒,
中間不知名的雙人日本組合紛紛使出老招,
似乎在為 FPM 鋪個情緒的低點,
好讓差異可以讓人感受更加明顯.

雙手紛紛高舉,
彷彿可以距離天堂近些,
彷彿可以遠離現實遠些,
對你愛不完卻把你我拉回.



















2010年7月13日 星期二

挑選滑鼠2

就在幾個月前 沒用過proe前,
買了一個新滑鼠, 做了一些研究,
















最後買了 LS1.
最近 去補習班 用了 proe,
才知道滑鼠中鍵是如此的重要崇高,
LS1 其他使用方式都沒什麼大問題,
但就是中鍵非常硬, 不方便按,
需要很費力,
所以想去試有什麼中鍵柔軟的滑鼠,
發現一些價位便宜的基本款滑鼠中鍵都蠻柔軟,
不管是羅技或微軟的價位都在三百以下,
但最後還是沒買新滑鼠,
因為試到後來, 在猶豫的同時,
突然想起家裡還有一顆六年前買的,
本來是裝在桌上型電腦的舊滑鼠,



恩....中鍵很軟!!

恐龍遊樂園



來跟恐龍散步吧!
BBC 策劃多年,
由設計師跟科學家合作做成15隻實體大小的恐龍.
這影片的攝影師真的很會拍!!
把恐龍拍的非常真實!!!
除了....

2010年7月10日 星期六

everyday



Every day - it's a gettin' closer
goin' faster than a roller coaster
love like yours will surely come my way
a hey - a hey hey


Every day - it's a gettin' faster
everyone says go on up and ask her
love like yours will surely come my way
a hey, a hey hey


Every day seems a little longer
every way - love's a little stronger
come what may - do you ever long for
true love from me